バーチャ・プランニング5 - 対象母数の考え方と利用
前回は、「シミュレーションを作成する前提」について解説しました。 今回は、対象とするユーザ ...
バーチャ・プランニング4 - シミュレーションを作成する前提
バーチャ・プランニング4 - シミュレーションを作成する前提 前回「仮説をより具体的に考え ...
バーチャ・プランニング3 ー 仮説をより具体的に考えていく
前回「アイディア(仮説)を思いついたら、一旦、対象母数を調べてみる」を検討しました。 ここ ...
バーチャ・プランニング2 ー アイディア(仮説)を思いついたら、一旦、対象母数を調べてみる
前回は、「バーチャ・プランニング1 ー ソリューション(解決策)ベースで考える」について検 ...
バーチャ・プランニング1 ー ソリューション(解決策)ベースで考える
前回「実際に事業企画・計画を作ってみよう」は、一般的な企画の立て方について検討しました。 ...
実際に事業企画・計画を作ってみよう
今回からは、前回の「Web、アプリ事業企画・計画の作り方」をベースに、アイディアから実際に ...
Web、アプリ事業企画・計画の作り方5 ー 事業シミュレーションを作成してみよう
前回「Web、アプリ事業企画・計画の作り方4 ー 購入率・客単価を計算しよう」まで、 事業 ...
Web、アプリ事業企画・計画の作り方4 ー 購入率・客単価を計算しよう
前回「Web、アプリ事業企画・計画の作り方3 ー 登録率を計算しよう」 の続きです。 事業 ...
Web、アプリ事業企画・計画の作り方3 ー 登録率を計算しよう
前回「Web、アプリ事業企画・計画の作り方2 ー 流入数を計算しよう」 の続きです。 事業 ...
Web、アプリ事業企画・計画の作り方2 ー 流入数を計算しよう
初心者向けの、Web、アプリ事業計画の作り方を解説するコーナーです。 前回「Web、アプリ ...